CoinEx Institut|STEPN : Un excellent exemple d’application Web 3.0 de gamification

CoinEx French
8 min readMay 3, 2022

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Dans le monde du web 2.0, il devient plus difficile pour les développeurs d’applications de se démarquer car des milliers d’applications mobiles conquièrent le marché. Seules les choses passionnantes et stimulantes peuvent retenir l’attention des utilisateurs. Par conséquent, la plupart des applications mobiles utilisent la gamification comme stratégie d’engagement et de rétention des utilisateurs.

Et si dans le monde du web 3.0 ? Même s’il n’y a que quelques applications web 3.0, elles sont toujours en concurrence avec les applications web 2.0. Ainsi, la gamification pourrait être une bonne stratégie, mais elle pourrait être appelée gamefi dans l’ère du Web 3.0.

STEPN, l’un des portefeuilles de ViaBTC Capital, est une telle application Web 3.0 qui fait bon usage des éléments de gamefi. Cet article présentera les concepts et le design de STEPN ainsi que l’inspiration de STEPN.

Qu’est-ce que STEPN ?

STEPN est une application Web 3.0 de Move2Earn, avec des éléments intégrés de gamefi et de socialfi. Elle fonctionne actuellement sur la blockchain Solana. Le concept de Move2Earn pourrait être interprété comme suit :

· Comment bouger ? Les formats de mouvement incluent la marche, le jogging ou la course à l’extérieur. Avant de commencer à bouger, les utilisateurs doivent télécharger l’application mobile STEPN, créer un compte, importer ou créer un portefeuille Solana, et acheter ou transférer des NFT Snearker. Sans un NFT Snearker, le mouvement sera inefficace.

· Que gagner ? En se déplaçant, les utilisateurs gagneront des crypto-actifs, comme des monnaies de jeu et des NFT, qu’ils pourront utiliser ou vendre pour réaliser des bénéfices. Plus largement, les utilisateurs pourront également “gagner de la santé”, puisque le mécanisme move2earn les incitera à se déplacer à l’extérieur, et “gagner de l’honneur”, puisque les utilisateurs pourront montrer leurs réalisations, comme des badges obtenus en accomplissant des tâches et des sneakers spéciaux obtenus lors de quêtes spéciales.

· Comment gagner plus ? Cela dépend de l’effort physique et de stratégies efficaces. Chaque utilisateur sera capable de conclure des stratégies appropriées s’il est prêt à passer du temps à étudier les mécanismes économiques complets et compliqués de gamefi. La partie suivante vous donnera également une compréhension de base de la conception de STEPN.

Quelle est la conception de STEPN ?

1. Actifs cryptos

En tant qu’application avec des éléments de gamefi, STEPN est conçu pour contenir à la fois des NFT et des FT. Les NFTs incluent les Shoeboxes, Sneakers, Gems et Badges tandis que les FTs incluent le jeton de jeu GST (Green Satoshi Token) et le jeton de gouvernance GMT (Green Metaverse Token).

En ce qui concerne les NFT, les Sneakers sont les plus importants et peuvent être comparés aux Axies. En effet, deux sneakers sont capables d’engendrer (frapper) un nouveau sneaker dont l’œuf est une boîte à chaussures. Du point de vue de la conception, les sneakers peuvent être facilement distingués en fonction de leur type : marcheurs, joggeurs, coureurs et entraîneurs, avec des vitesses optimales de déplacement différentes. Cependant, les sneakers peuvent varier en fonction d’autres critères que le type. Les qualités des baskets sont communes, peu communes, rares, épiques et légendaires, avec des attributs minimum et maximum spécifiques, à savoir l’efficacité, la chance, le confort et la résilience. Chaque attribut est amélioré lorsque les sneakers passent au niveau supérieur. Le niveau maximum est de 30 et le fait d’atteindre chaque niveau 5X débloquera des avantages (par exemple, le déblocage de socles).

Chaque sneaker possède quatre douilles, chacune étant débloquée lorsque les sneakers atteignent les niveaux 5, 10, 15 et 20. Les douilles sont utilisées pour insérer les gemmes correspondantes afin d’améliorer les attributs des sneakers. Il existe 4 types de gemmes : jaune pour l’efficacité, bleu pour la chance, rouge pour le confort et violet pour la résilience. Le niveau maximal des gemmes est de 9 et trois gemmes doivent être consommées pour passer au niveau suivant. En outre, les badges offrent des avantages pour le jeu, la fabrication de chaussures et la gouvernance.

Dans l’ensemble, les quantités, les types, les attributs et les niveaux des NFT mentionnés ci-dessus auront des effets importants sur les gains d’un utilisateur dans le jeu, ce qui sera illustré plus en détail dans la partie concernant les facteurs de gains.

Quant aux jetons fongibles, deux jetons sont utilisés dans StepN. GST, le jeton de jeu similaire à SLP, fonctionne comme un jeton utilitaire et de récompense tandis que GMT est le jeton de gouvernance jouant un rôle similaire à AXS.

Le GST est livré avec un approvisionnement illimité. Il est frappé en mode Solo ou en arrière-plan, tandis qu’il est brûlé dans des cas d’utilisation tels que la frappe de chaussures, la réparation, la mise à niveau des baskets, l’amélioration des gemmes, le déblocage de l’accès au jeu, etc.

L’amélioration des gemmes, le déverrouillage du socle et la réinitialisation des attributs des sneakers.

Quant au GMT, il dispose d’une réserve totale de 6 000 000 000 et est frappé lors de l’événement de génération de jetons. Il est brûlé en participant à la gouvernance, en améliorant les baskets au niveau 28 à 30, et en frappant des chaussures rares, épiques et légendaires, etc.

En tant que jeu MOVE2Earn, STEPN est conçu pour allouer 30% du total des GMT aux utilisateurs par le biais de la participation à la gouvernance et au move&earn. Une grande partie des 30% du fonds de l’écosystème sera utilisée pour organiser des cadeaux et des événements communautaires tels que les offres de marathon en ligne Forever (FOMO). STEPN est l’un des premiers jeux à introduire la division en deux des jetons comme la division en deux du Bitcoin (STEPN s’appelait initialement FindSatoshi). Le GMT sera divisé en deux tous les trois ans pour assurer sa longévité. Cela commencera de 15% à 7,5% et ainsi de suite jusqu’à ce que tous les tokens soient libérés.

Pour conclure, les crypto-actifs au sein de STEPN sont obtenus et utilisés pour le gameplay et d’autres cas mentionnés dans le graphique suivant.

2. Mode de jeu

Il existe trois modes de jeu : le mode Solo, le mode Marathon et le mode Fond. Il est plus facile de considérer le mode Solo comme un mode PvE et le mode Marathon comme un mode PvP.

En ce qui concerne le mode Solo, les utilisateurs gagnent des récompenses en se déplaçant à l’extérieur et en dépensant de l’énergie. Veuillez noter que cette énergie n’est pas physique mais un élément du jeu. Aucun gain n’est possible si l’énergie est épuisée. Chaque 1 énergie équivaut à 5 minutes de mouvement et l’énergie se reconstitue de 25% toutes les 6 heures jusqu’à ce qu’elle atteigne le plafond d’énergie. La TPS/GMT sera payée pour chaque minute de mouvement, tandis que les boîtes mystérieuses (loot boxes) sont lâchées au hasard. Les gains de jetons dépendent de 4 facteurs principaux : le type de basket, l’attribut d’efficacité du basket, l’attribut de confort du basket et la vitesse de déplacement.

Dans le mode Marathon, les utilisateurs gagneront des jetons et des badges s’ils remportent des prix. Il existe des marathons hebdomadaires (2,5 km, 5 km ou 7,5 km) et des marathons mensuels (5 km, 10 km ou 15 km), mais les utilisateurs ne peuvent participer qu’à un seul type de longueurs pour chaque marathon par semaine ou par mois. Les utilisateurs doivent s’inscrire au moins 24 heures avant le début de l’épreuve et s’acquitter d’un droit, qui leur sera remboursé à la fin de l’épreuve. Dans le cas contraire, ces frais seront inclus dans les récompenses du classement.

Le mode arrière-plan permet aux utilisateurs de gagner de l’argent même lorsque l’application n’est pas utilisée. Il n’y a pas de coût énergétique mais il est plafonné à 3 000 pas par jour.

3. Facteurs de gain

Les gains du mode Marathon dépendent principalement des performances de course des utilisateurs, tandis que ceux du mode Solo dépendent de beaucoup plus de facteurs. Plus précisément, le mode Solo a un plafond d’énergie quotidien et un plafond de jetons quotidien, qui limitent la quantité d’énergie et de jetons que les utilisateurs peuvent avoir par jour. Pour augmenter le plafond d’énergie et le plafond de jetons, une méthode consiste à avoir plus de baskets et des baskets de meilleure qualité. Les autres facteurs sont la vitesse de déplacement, les sneakers (type, attributs, qualité et niveau), les gemmes (type, niveau et qualité de la douille) et les badges NFT. Des données plus détaillées sont illustrées dans le graphique suivant.

4. Autres systèmes et infrastructures

En plus des systèmes de cap de gain et d’énergie mentionnés ci-dessus, le système de gamefi comprend également un système de quête, un système d’accomplissement, un système anti-triche ainsi qu’un système de taxe et de redevance. Alors que les deux premiers systèmes sont encore en cours de développement, les deux derniers ont été déployés.

Le système anti-tricherie est composé de trois mécanismes : Le suivi GPS, le capteur de mouvement et les données de santé, et l’apprentissage automatique pour détecter la tricherie par la simulation de données. Ces mécanismes empêchent les utilisateurs de tricher dans le jeu et le compte du tricheur sera sanctionné.

Les systèmes de taxes et de frais signifient que le jeu facturera des taxes et des frais différents pour diverses activités n-app comme le commerce sur le marché, la vente de chaussures et la location de baskets, avec respectivement 2% plus 4% (redevance pour les créateurs de NFT), 6% et 8%.

En outre, STEPN est un jeu sur invitation uniquement avec un système de code d’activation. L’utilisateur peut gagner UN code d’activation pour chaque dizaine d’énergie dépensée. Cependant, chaque utilisateur ne peut conserver qu’UN seul code d’activation à la fois jusqu’à ce qu’il soit utilisé.

En tant qu’application proposant divers NFT dans le jeu, STEPN est également équipé de places de marché où les utilisateurs peuvent louer ou vendre leurs baskets, badges et pierres précieuses NFT. En d’autres termes, les propriétaires de NFT peuvent choisir de vendre leurs NFT ou de les louer s’ils atteignent le niveau de crédit requis. Quant aux débutants, ils peuvent commencer avec une basket louée s’ils n’ont pas les moyens d’acheter des baskets.

Quels sont les résultats obtenus et quelles seront les prochaines étapes ?

Le projet STEPN a débuté en août 2021. Au quatrième trimestre de l’année dernière, il a connu la constitution d’une équipe, le test du système anti-cheating, la victoire au hackathon Solana, un événement communautaire, une bêta publique et le lancement du marketing. Le premier trimestre 2022 a vu l’introduction de la fonction de négociation in-app et de la place de marché, et l’achèvement du GMT IEO sur Binance Launchpad. Fin mars 2022, il acquiert une grande visibilité au Japon, en Chine, en France, en Inde et en Russie, selon les données des utilisateurs de Discord.

Le deuxième trimestre de 2022 verra la mise à niveau des portefeuilles in-app et multi-chaîne ainsi que de la place de marché multi-chaîne. Les systèmes incluant les systèmes d’accomplissement, de quête et de location seront prêts au troisième trimestre. Au dernier trimestre de cette année, nous devrions nous attendre à l’arrivée du mode marathon, des éléments de SocialFi et des événements communautaires.

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